Sunday, May 31, 2009

牧师与水灾 小启示


  很久很久以前有个牧师,凭着他坚定的信仰,他在发生水灾时,仍然不停地祷告:“上帝啊,请来救我吧!”
  水淹到教堂一楼时,乡人驾救生艇来救他。牧师拒不上船,因为他坚信上帝会来打救他。他逃到二楼继续祷告:“上帝,请来救我吧!”
  水又淹到二楼,驾救生艇的人又来了一次:“牧师,再不上来,你就会灭顶了!”牧师依然坚信上帝会来打救他而拒绝上船。牧师逃上屋顶,攀在十字架上,继续祷告。
  不久,又来了一架直升机。“牧师,这是你最后的机会!”牧师仍旧不理,继续低头虔诚祷告上帝来打救,结果惨遭灭顶,蒙主恩召。

  他看见上帝后,忍不住抱怨上帝两句:“我祈祷了这么久,你为什么没听到?”
  上帝无辜地说:“先生,我已经派了两艘救生艇、一架直升机去救你,可你都拒绝上船,我还能怎样呢?”

~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。

上帝要救你,不会大剌剌地现真身来打救;
机会到来时,不会大剌剌地跟你说“我来了”→“我走了”!

圆的扁的方的长的尖的人形的禽形的兽形的非生物形的⋯⋯不要设想!
机会的形状,不能尽如你所预想的那样!
抓住每一个稍纵即逝的机会,
然后从每一个机会里,
都能看到下一个机会的曙光,
才不会“早知道当初应该”的悔恨!

不要总怀疑的问:酱刚好?有没有喔?是不是喔?
只要告诉自己说:这就是机会!还管他的咧!

❝ 宁愿后悔自己做过什么,也不要让自己后悔没有做过什么!❞

Tuesday, May 5, 2009

《すばらしきこのせかい》


纪念ROrz⋯

我的⋯我的RO⋯⋯ 冏rz

《仙境传说DS》20个小时游戏时间、12小时的纪录被家中可爱的孩子(不知道哪一只)不知道怎么弄啊弄的就弄不见了⋯Orz⋯⋯不过也说真的,这游戏的耐玩度对我而言真的不太高⋯有点累的行程、不太有趣的支线任务、冗长而有点沉闷的对白、很“似曾相识”的剧情⋯

如果不是对RO有爱和对RPG非常有耐性的玩家,也许这游戏的耐玩度真的不太高吧~所以真的不太有兴趣重玩诶⋯⋯

放弃了 ╮( ̄▽ ̄")╭

纪念ROrz⋯

我的⋯我的RO⋯⋯ 冏rz

《仙境传说DS》20个小时游戏时间、12小时的纪录被家中可爱的孩子(不知道哪一只)不知道怎么弄啊弄的就弄不见了⋯Orz⋯⋯不过也说真的,这游戏的耐玩度对我而言真的不太高⋯有点累的行程、不太有趣的支线任务、冗长而有点沉闷的对白、很“似曾相识”的剧情⋯

如果不是对RO有爱和对RPG非常有耐性的玩家,也许这游戏的耐玩度真的不太高吧~所以真的不太有兴趣重玩诶⋯⋯

放弃了 ╮( ̄▽ ̄")╭

Friday, May 1, 2009

- S o r r y -

- Under Contruction 资料建构中 - ;p